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Luces, Cámara, Acción Sellos Reloj Didáctico con el cual

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Description

Reloj Didáctico con el cual tus pequeños aprenderán los números del 1 al 12

Maruja ha decidido contarles hoy a sus alumnos una bella leyenda de Aracena

* Medida: 21 x 27

92 Páginas

Luces, Cámara, Acción Sellos Reloj Didáctico con el cualExperimenta, de manera activa la actuacin cinematogrfica con "Luces, Cmara y Accin". El juego que desarrolla la imaginacin, favorece la atencin, la memoria y el trabajo en equipo. Promueve la utilizacin eficiente del lenguaje para organizar el pensamiento y discurso, ayuda a analizar y resolver problemas de la vida cotidiana. Contenido: 1 juego Contiene: Gua didctica, un tablero con medidas de 69. 5 x 48. 5 cm elaborado en tela plstica a color. Juego

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